Jens Bergensten is een Zweedse programmeur en ontwerper van computerspellen. In 2013 behoorde hij volgens Time tot de 100 meest invloedrijke mensen op aarde. Hij verwierf wereldwijde bekendheid als de belangrijkste ideologische inspirator van het populaire Minecraft-spel.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn.jpg)
Biografie: vroege jaren
Jens Bergensten werd geboren op 18 mei 1979 in de Zweedse stad Örebro, op 200 km van Stockholm. Van kinds af aan interesse getoond in de exacte wetenschappen. Na school vervolgde Jens zijn studie aan een universiteit in Stockholm, waar hij het beroep van programmeur beheerste. Al snel raakte hij geïnteresseerd in computerontwerp.
Na de universiteit heeft Bergensten lange tijd games ontwikkeld. Ook op het gebied van game design heeft hij zichzelf uitgeprobeerd. Zijn werk kende echter niet veel succes. Bergensten heeft een persoonlijke website waar de indiegames die hij in deze periode heeft gemaakt, worden geplaatst.
Carrière
In 2011 trad Jens in dienst bij Mojang, een bedrijf voor de ontwikkeling van computerspellen. Hij kwam al snel bij het team, waar hij aanvankelijk werkte aan de ontwikkeling van de rollenspelstrategie van Scrolls. Al snel sloot Jens zich aan bij het ontwikkelingsteam van de legendarische Minecraft. Ondanks de rechtlijnigheid heeft het spel in veel landen miljoenen fans aangetrokken. Verwend door een verscheidenheid aan "shooters" en strategieën, namen gamers de "kalme" Minecraft met enthousiasme.
Jens werkte samen met Marcus Persson aan het spel. Hij bedacht een aantal innovaties, waaronder ondergrondse forten, zuigers, dorpen, een aantal nieuwe mobs. Al snel weigerde Persson het Minecraft-project te overzien. Sindsdien is Bergensten de belangrijkste ontwikkelaar. Hij is ook verantwoordelijk voor de zogenaamde pocketversie van Minecraft. In het spel staat hij vermeld onder de bijnaam Jeb_.
De afgelopen jaren heeft Jens gewerkt aan het verbeteren van Minecraft, wat zijn belangrijkste geesteskind is geworden. Hij werpt niet alleen plotideeën op, maar tekent ook pixelkunst voor het project. Het is opmerkelijk dat Jens alleen de gebruikersinterface van het spel verandert, en dat hij het constructiegedeelte van het spel niet blootstelt aan kardinale metamorfosen. Hiervoor zijn miljoenen Minecraft-fans hem dankbaar.
In een interview gaf Bergensten toe dat hij overal inspiratie opdoet. Dus een zwart-witte kat in het spel werd door hem gekopieerd van zijn eigen huisdier genaamd Newton. Minecraft is meer dan tien jaar oud, maar het is nog steeds relevant. En dat is in veel opzichten de verdienste van Bergensten.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn_3.jpg)
Jens heeft bijgedragen aan een aantal spellen, waaronder:
- strategie strateeg;
- Arcade Harvest: Massive Encounter;
- Fillauth ("remake" van Fallout);
- bedrijfswandelaar Omdat het leuk is, Fay.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn_4.jpg)